INDESCAT va organitzar el webinar Would 5G be the next revolution for SMEs in the sport and leisure industry?, que va tenir lloc el 24 de novembre passat i que es va realitzar en anglès. En aquesta sessió virtual, oberta i gratuïta, es va analitzar el paper de la tecnologia 5G i com aquesta condicionarà la indústria esportiva, no només a mig, sinó també a curt termini.
A la sessió es van tractar què és el 5G, com afectarà la indústria de l’esport, si aquesta tecnologia és una evolució o una revolució, quin és el seu impacte polític i quins són els riscos de no aplicar-ne l’ús, entre d’altres. Es van definir, també, els actors implicats, en quina situació es troben els països europeus en relació a aquesta tecnologia i les oportunitats que genera.
Us detallem algunes dels punts més rellevants de la sessió. La tecnologia 5G:
- Permet la realitat immersiva en esdeveniments esportius, transformant la diversió / experiència de l'usuari
- Proporciona una cobertura de visió de 360º als estadis i permet la reserva de seients
- Permet una comunicació massiva
- Permet no només mesurar la força, la velocitat o la composició calòrica en temps real, sinó que monitoritza el moviment per millorar el rendiment esportiu o fins i tot prevenir lesions
- S’ha implementat al campionat mundial de motos de motociclisme al Circuit Barcelona-Catalunya. El resultat és el següent:
- Els telèfons mòbils 5G han substituït les càmeres tradicionals. El senyal de vídeo es controla a través dels telèfons mòbils
- Millora la visió oferint un angle de càmera de 360º prop de boxes
- Fins i tot, permet detectar la posició de la pupil·la dels ulls humans, fet especialment rellevant per a persones amb capacidats diverses
Els ponents de la sessió, provinents de diferents països europeus, van inspirar la setantena d'assistents a través d'un debat enriquidor i de casos d'èxit concrets internacionals, amb l’objectiu d’analitzar futures oportunitats de negoci en el sector. Alguns dels casos que s’hi van exposar sobre la implementació de la tecnologia 5G, van ser, entre d’altres, els de l’start-up catalana Oliver o els presentats per la Mobile World Capital.
El webinar va estar organitzat en el marc del projecte europeu SmartSports4GoodLife, projecte cofinançat pel programa COSME de la Unió Euopea, que coordina INDESCAT i que compta amb la participació dels clústers de l'esport europeus Cluster Sports & Technology, Cluster Montagne i MSE Cluster i la plataforma europea per a la innovació en esport EPSI.
Ja podeu recuperar el vídeo de la sessió a la nostra intranet.